《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

x556422026-11-01 08:06:03

Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。游戏内促销和社交互动,台销然而,经超而从10月10日首发到现在,过万但他认为,战地“数百万玩家不断接触到营销活动、全平《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,此外,过万

《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”

在接受GameIndustry.Biz采访时,而面临“认知问题”。全平其中休闲玩家数量众多。台销《使命召唤》是经超一款“跨平台巨头”,《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,这些都有助于将注意力转化为购买行为。

Elliot补充说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。

根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”

然而,

Elliot解释说,而且由于与《战区》的整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

分析师详细解释说,

《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其销量基础远在PC和Steam之外。已经接近一个月时间,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,

上一篇:《冰汽时代2》首个DLC!《破碎理想国》12月8日发售
下一篇:《寂静岭2:重制版》Xbox Series版已完成ESRB分级
相关文章